package _10单例设计模式.饿汉式单例模式;

//把类设计成单例模式，保证每次只能创建一个类
public class AudioPlayer {

    //1.私有构造方法
    private AudioPlayer() {
    }
    //2.定义该类的静态变量，直接创建唯一对象
    private static final AudioPlayer player = new AudioPlayer();

    //3.创建其他类用来获取该类的唯一对象
    public static AudioPlayer getInstance(){
        return player;
    }

}
